Národy
Velmi stručná charakteristika národů a
jednotek
ANGLIČAN
(BRITONS)

Unikátní jednotka: Lučištník s dlouhým lukem (Longbowman)
Bonusy:
Lučištníci střílí o dvacet procent rychleji.
Městská centra stojí o padesát procent méně.
Pěší lučištníci získávají ve věku hradů bonus +1 na dohled.
Ve věku impérií získávají další bonus +1 na dohled.
Pastýři pracují o dvacet pět procent rychleji.
BYZANC
(BYZANTINES)

Unikátní jednotka: Cataphract
Bonusy:
Mniši léčí třikrát rychleji.
Budovy získávají +10% "životů" v temném věku. Ve feudálním
+20%, ve věku hradů +30% a konečně v době impérií +40%.
Velbloudi, skirmisheři a kopiníci stojí o 25% méně.
Ohnivé lodě mají bonus +20% na útok.
Postup do imperiálního věku stojí o 33% méně.
KELT
(CELTS)

Unikátní jednotka: Woad Rider
Bonusy:
Továrna na těžké stroje (siege workshop) produkuje o 20% rychleji.
Pěšáci se pohybují o 15% rychleji.
Dřevorubci pracují o 15% rychleji.
Obléhací stroje střílí o 20% rychleji.
ČÍŇAN
(CHINESE)

Unikátní jednotka: Chu Ko Nu
Bonusy:
Farmy získávají o 45% více potravy.
Číňané mají na začátku o 3 vesničany více, ale zato o 150 jednotek jídla
méně.
Technologie stojí ve feudálním věku o 10% méně, ve věku hradu o 15% méně
a konečně v době impérií o 20% méně.
Městská centra "unesou" až deset jednotek.
Demoliční lodě mají o 50% větší výdrž.
FRANK
(FRANKS)

Unikátní jednotka: Sekerník (Throwing Axeman)
Bonusy:
Hrady stojí o 25% méně.
Rytíři mají o 25% více životů.
Farmy se vylepšují zadarmo (ale potřebujete mlýn).
GÓT
(GOTHS)

Unikátní jednotka: Huskarl
Bonusy:
Pěchota stojí o 10% méně ve feudálním věku, o 15% méně v době hradů a
ve věku impérii o 25% méně.
Pěchota má +1 na útok proti budovám.
Vesničané mají bonus +5 pro boj s kanci.
Mají bonus +10 na kapacitu obyvatel v době impérií.
JAPONEC
(JAPANESE)

Unikátní jednotka: Samuraj
Bonusy:
Galéry mají bonus +50 procent na dohled.
Rybářské lodě mají dvojnásobnou odolnost a bonus +2 na obranu. V temné
době produkují o 5% více, v době feudální o 10% více, v době hradů o
15% více a nakonec v imperiálních časech dokonce o 20% více.
Mlýn, pila a doly jsou o 50% levnější.
Pěchota útočí o 10% rychleji ve feudálním věku, v době hradů je bonus
+15% a v čase impérií o 25%.
MONGOL
(MONGOLS)

Unikátní jednotka: Mangudai
Bonusy:
Skautská kavalérie a lehká kavalérie má bonus +2 na dohled.
Lučištníci na koních střílejí o 20% rychleji.
Lehká kavalérie má o 30% více životů.
Lovci pracují o celých 50% rychleji.
PERŠAN
(PERSIANS)

Unikátní jednotka: Válečný slon
Bonusy:
Rytíři mají bonus +2 na útok při boji proti lučištníkům.
Peršané mají na začátku o 50 jednotek dřeva a jídla více.
Městská centra a přístavy mají dvojnásobnou odolnost a pracují o 10%
rychleji ve feudálním věku, o 15% rychleji v době hradů a o 20% rychleji v
čase impérií.
SARACÉN
(SARACENS)

Unikátní jednotka: Mameluke
Bonusy:
Pěší lučištníci mají bonus +1 při útoku proti budovám.
Obchody na tržišti jsou o pět procent výhodnější.
Dopravní lodě mají dvojnásobnou odolnost a zdvojnásobenou kapacitu.
Galéry útočí o 20% rychleji.
Lučištníci na koních mají bonus +3 na útok proti budovám.
GERMÁN
(TEUTONS)

Unikátní jednotka: Germánský rytíř
Bonusy:
Jednotky jsou mnohem odolnější vůči konverzi.
Mnichové léčí s dvojnásobnou rychlostí.
Věže obsahují dvojnásobný počet jednotek a střílí s dvojnásobnou
rychlostí.
Farmy stojí o plných 33% méně, což je znát.
Městská centra mají bonus +2 na útok a +5 na dostřel.
TUREK
(TURKS)

Unikátní jednotka: Janissary
Bonusy:
Jednotky se střelným prachem se produkují o 20% rychleji.
Prachaři mají o 50% více životů a výzkum střelného prachu stojí 0 50% méně.
Všichni zlatokopové pracují o 15% rychleji.
Vylepšení jednotky na lehkou kavalérii je zcela zdarma - ušetří to peníze.
VIKING
(VIKINGS)

Unikátní jednotka: Dlouhá loď, Berserk
Bonusy:
Přístavy stojí o 33% méně.
Válečné lodě stojí o 20% méně.
Pěchota má o 10% více životů ve feudálním věku, v době hradů o 15% více
a o 20% více v době impérií.
AZTÉKOVÉ
(AZTECS)

pěší a mnišská civilizace
Unikátní jednotka: Jaguáří válečník
Unikátní technologie: Slavní válečníci, pěchota má +4 útok
Týmový bonus: relikvie vytváří o 33% více zlata
Bonusy: Vesničan unese +5, vojenské jednotky se vytvářejí o 15% rychleji,
+5 bodové
hodnocení mnicha za každou opatskou technologii.
HUNOVÉ
(HUNS)

jezdecká civilizace
Unikátní jednotka: Tarkan (jízda)
Unikátní technologie: Atheismus, +100 let u nepřítelova divu světa, relikvií
a vyzvědačství stojí -50%
Týmový bonus: Stáje pracují 20% rychleji
MAYOVÉ
(MAYANS)

lukostřelecká civilizace
Unikátní jednotka: Lučištník s peřím
Unikátní technologie: El Dorado, orlí válečník má +40 bodové hodnocení
Týmový bonus: -50% cena zdí
Bonusy:
- Při startu +1 vesničan, ale -50 jídla, zdroje o 20% větší, lučištník
stojí -10% v době
feudální, -20% v době hradu a -30% v době imperiální.
- Nepotřebují domy, ale začínají s -100 dřeva, Lučištník na koni stojí
-25% doba hradu a
-30% doba imperiální. Trebuchety +30% přesnost.
ŠPANĚLÉ
(SPANISH)

Unikátní jednotky: Conquistador (dobyvatel) - jezdec s ruční palnou zbraní
a Missionary
(misionář) - mnich na koni.
Unikátní technologie: Supremacy - vesničané jsou významně silnější (útok
9, brnění 3/3)
Týmový bonus: Zisk z obchodování vyšší o 33%
Bonusy:
- Vesničané stavějí budovy (kromě divu světa) o 30% rychleji
- Technologie v kovárně nestojí zlato
Kanónové galeony (po objevu balistiky) střílejí rychleji a přesněji
KOREJCI
(KOREANS)

Unikátní jednotky: War Wagon (válečný vůz) - jednotka ze skupiny jízdní
lučišník. Velmi
silné chráněná proti střelám, slabá ochrana v boji zblízka a Turtle Ship
(želví člun) -
silně pancéřovaná loď s vysokou palebnou silou, avšak kratším dosahem ve
srovnání s
kanónovou galeonou.
Unikátní technologie: Shinkichon - mangorely a onagery mají zvýšený dosah
o 2 pole
Týmový bonus: Mangorely a onagery mají zvýšený dosah o 1 pole
Vlastnosti:
- Vesničané vidí dále o 2 pole
- Horníci v kamenolomech pracují o 20% rychleji
- Věže se upgradují automaticky (bombardová věž vyžaduje chemii)
- Věže mají delší dosah v Castle Age +1, v Imperial +1 (tj. dohromady)